Web-Entwicklung
Brummt Ihnen der Kopf bei Buzzwords wie
SEO,
CMS,
RESPONSIVE DESIGN und
W3C GUDELINES ?
Benutzen Ihre Webdesigner nur Kauderwelsch-Begriffe wie
Bootstrap und
Joomala ?
Spaß statt Frust mit Ihrem Webauftritt.
Wir helfen Ihnen gerne bei Ihrem Webprojekt. Nicht, weil wir nette Menschen sind (sind wir),
sondern tatsächlich nur gegen schnöden Mammon. Bei uns müssen Sie aber nicht ein DeSede-Sofa
in der Lobby unseres Büros finanzieren oder meinen neuen Bentley
(ehrlich gesagt, ich habe keinen).
Ein solides UND günstiges Angebot ist nur einen Klick entfernt!
Und wenn es etwas größer sein darf, dann werfen Sie einen Blick auf mein anspruchsvollstes
Projekt
ARTWORKS.ART
Viele Mitbewerber weisen an dieser Stelle gerne darauf hin,
dass sie ein kompetentes Team aus Programmierern, Designern, Textern
und Medienspezialisten haben. Aber das haben Sie doch sowieso schon gedacht, oder?
BILL GATES, Computer Pionier
Live Streaming
Sie wollten schon immer Ihre eigene TV-Show? Für Unternehmen, Veranstalter und Behörden übertragen wir alle Arten von Veranstaltungen wie Produktpräsentationen, Schulungen, Vorträge, Talkrunden, Reden und auch kulturelle Events. Mit unseren Live-Stream-Lösungen bieten wir:
- Übertragung auf passwortgeschützte Websites
- Einsatz von professionellem Ton- und Videoequipment
- Beeindruckende Streaming-Qualität
- Streaming-Website in Ihrem Firmendesign
- Produktion von Trailern, Einspielvideos und grafischen Elementen
- Aufzeichnung und Nachbearbeitung des Live-Events
Oder zeigen Sie Ihre Produkte mit Online-Video und sparen Sie hohe Kosten für Messestände
und Reisen. Wichtige Produktdetails können gestochen scharf wiedergegeben werden.
Sie haben die Möglichkeit, auf im Chat gestellte Fragen einzugehen und diese sofort
zu beantworten.
Gehen Sie Online und zeigen Sie Ihren Kunden, dass Sie für sie da sind.
FRANCOIS TRUFFAUT, französischer Filmregisseur
Video Produktion
Als junger Filmfan gründete ich 1972 ein örtliches Klubkino.
Es wird also Niemand überraschen, dass ich Anfang der achtziger Jahre eine Lehre als Filmcutter
begann.
Schneiden habe ich mit physischem Filmmaterial
(dem langen Polyesterstreifen mit Perforation) gelernt.
Dann kam die Videorevolution. Alle Filmschaffenden gingen einen langen, aber auch spannenden Weg
von analogen Bändern zur heutigen dateibasierten Videoproduktion. Letztlich ist das Format nicht der entscheidende Faktor für ein Filmprojekt...
Ich bin davon überzeugt, dass die Qualität eines Videos von den Fähigkeiten bestimmt wird,
nicht von der Hardware.
Da ich seit mehr als vier Jahrzehnten als Filmemacher tätig bin, bin ich stolz darauf,
meinen Kunden den bestmöglichen Service zu bieten, sowohl in Time als auch in Budget.
Ein neuer und spannender Bereich ist das Live-Streaming von Veranstaltungen,
das neue Wege für Marketing und Kommunikation eröffnet.
Regisseur "Der Herr der Ringe" Trilogie
Virtual Reality
Als ich 2015 mit der Unreal Engine von Epic anfing, erkannte ich sofort das enorme Potenzial
für Unternehmen, Virtual Reality in ihren Schulungsprogrammen einzusetzen.
Solide Programmierkenntnisse und jahrelange Erfahrung als Filmemacher und Regisseur
haben mir geholfen, tief in virtuelle Welten einzutauchen...
Die größte Herausforderung bei der Erstellung einer Virtual Reality-App war es,
die Einstellungen und Szenen für die anspruchsvollen 90 fps (Bilder pro Sekunde)
zu modifizieren, die von
Head Mounted Displays verlangt werden.
Virtuelle Welten sind ein visuelles Erlebnis, das seinesgleichen sucht.
Laden Sie sich den virtuellen Escaperoom herunter, den ich schon 2017 for NOKIA
produziert habe. Sie können diese Applikation im Hauptmenü an die Leistung Ihres
Rechners anpassen. Und um Laurie Andersons Zitat gerecht zu werden, habe ich
tatsächlich eine Menge Dreck reingepackt:
LAURIE ANDERSON, Perfomance Artist and Musician
System- und App-Programmierung
1978 war die Geburtsstunde der Microprozessoren. Fasziniert von dieser neuen Technologie,
investierte ich in ein
SYM-1
Entwicklerboard und begann das Programmieren auf der niedrigsten möglichen Ebene zu lernen:
Assembler.
Dutzende von Büchern und Schulungskursen später, begann ich mein erstes kommerzielles
6502-Assembler-Programmierprojekt:
SITCODE
, ein Timecode-System für Film auf speziell dafür entwickelter Hardware.
Ich war mir stets sicher, dass Softwareentwicklung eine perfekte Ergänzung
zu meiner Medienkarriere ist. Von VB6 über vb.net bis hin zu C# habe ich viele
Unternehmensanwendungen entwickelt, die sich mit dem faszinierenden Crossover zwischen
Video und Software beschäftigen.
Inzwischen habe ich mehr als 40 Jahre Programmier-Erfahrung.
TERRY PRATCHETT, britischer Fantasy-Autor
Spieleprogrammierung
Spieleprogrammierer
sind kurzsichtige, blasse Nerds mit dicken Brillengläsern,
die in abgedunkelten Räumen zwischen Stapeln von Pizzakartons und überquellenden Aschenbechern
leben. Sie hören Death-Metal-Musik und schreien laut
"BAZINGA"
, wenn das Programm ausnahmsweise mal nicht abstürzt.
Es tut mir eigentlich nicht leid, dass ich diese Vorurteile nicht erfülle.
Trotzdem bin ich nun mal auch ein Spieleprogrammierer. Mit Hilfe der hervorragenden
UNREAL engine
von EPIC Games lasse ich Sie in unvorstellbare Welten eintauchen.
Mein Portfolio reicht dabei von virtuellen Messen bis hin zu gruseligen Escape Games.
Das macht nicht nur Spaß, es eröffnet auch völlig neue Möglichkeiten für Präsentationen,
Schulungen und Videoproduktionen.
Wenn Sie nicht gesteigerten Wert darauf legen, werden keine Elfen, Zauberer oder Aliens
darin vorkommen und ich verspreche, dass ich nicht die ganze Zeit "BAZINGA" schreie..
Satoru Iwata, former President and CEO of NINTENDO